
一、 报名方式:
1. 战场等级划分:
划分为3个不同等级段的战场:
100-149级
150-224级
225级以上(又称巅峰对决)
2. 等级对决:
报名时间;每周一(11月23日开始)20:00—20:30(报名100-149级)。
每周三(11月25日开始)20:00—20:30(报名150-224级)。
每周五(11月27日开始)20:00—20:30(报名225级以上,又称巅峰对决)。
只要符合等级的玩家都可以参加。在报名时间之外的时间是不能报名的。报名地点:京城 跨服使者(168 246 )。
二.比赛流程及其规则:
1.非巅峰对决组(即100-149和150-224两个等级段)
比赛时间:
100-149级段:周一晚:20:30-20:55
150-224级段:周三晚:20:30-20:55
进入比赛地图:
玩家在20:00-20:30期间报名参赛后,直接将玩家传入比赛地图,玩家需要在地图中等待20:30比赛开始。等待过程中玩家下线,则必须重新回原服报名才能再次参加,在等待的期间内系统将检测在比赛房间中的人数,当在线人数大于等于120时则不再允许报名。
比赛规则:
比赛正式开始后,玩家的包裹里将自动添加500个归元丹和20个保济丸,并且进入混战阶段。
玩家死亡后将在本地图中复活。
玩家累计死亡10次后,将被淘汰出局传出比赛地图。
当活动时间结束时,比赛地图中剩下的玩家中杀人次数最多的一名玩家获得冠军(给予称号和道具奖励)
2.巅峰对决组(225以上等级) |
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海选:
玩家在周五晚20:00-20:30期间报名参赛后,直接将玩家传入比赛地图,玩家需要在地图中等待20:30比赛开始。等待过程中玩家下线,则必须重新回原服报名才能再次参加,在等待的期间内系统将检测在比赛房间中的人数,当在线人数大于等于120时则不再允许报名。
比赛规则:
海选比赛时间:周五晚20:30-20:55
比赛正式开始后,玩家的包裹里将自动添加500个归元丹,一个气血丹(特)和20个保济丸,并且进入混战阶段。
玩家死亡后将在本地图中复活。
玩家累计死亡10次后,将被淘汰出局传出比赛地图。
当地图中只存在30个玩家时,比赛结束,这些玩家晋级复赛,将和十大进行下面的1V1决斗
或者当活动时间结束时,比赛地图中剩下的玩家数大于30个玩家,取剩下的玩家中杀人次数前30名玩家晋级复赛。
十大直接入围复赛:
十大进入比赛形式:
各服10大将在每周星期5晚20:50分收到系统弹出邀请参加“巅峰对决”的英雄帖,十大们同意参加即可直接传送到比赛地图。
复赛:(即1V1选拔赛)
1、1V1选拔赛:程序会随机将玩家两两组合丢进1V1的副本场景。如果出现单数情况,则将多余的玩家也放入比赛房间,单人可以通过与NPC对话,结束比赛直接晋级。
2、1V1比赛结束后:将胜利玩家投放到A房间,失败玩家投放到B房间。
3、淘汰赛:第2轮比赛—A房间剩余3人,B房间剩余1人:将A房间的玩家配对传送战斗房间。B房间同样处理。A房间的胜利一方留在A房间,失败一方直接传送出比赛房间。B房一样处理。直到A房间仅剩下3人,B房间仅剩下1人。这个时候将这4个人传送到房间C。
4、传送到C房间的4人,在月末的时候有资格参加月赛。
5、C房间的玩家分两次进行淘汰,最后留下的就为胜者。
如果需要决出第3名,则需要在C房间的失败方再次决斗产生第3名。
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巅峰对决组(225以上等级)
第一名:纪念金腰带+擂主纪念雕像一个(每一季更换一次主人)
第二名:纪念银腰带
第三名:纪念铜腰带
参与奖:竞技场积分2000点
150-224级对决组
第一名:纪念金腰带(装备等级9.5阶)
第二名:纪念银腰带(装备等级9.5阶)
第三名:纪念铜腰带(装备等级9.5阶)
参与奖:竞技场积分1000点
100-149级对决组
第一名:纪念金腰带(装备等级9.5阶)
第二名:纪念银腰带(装备等级9阶)
第三名:纪念铜腰带(装备等级8.5阶)
参与奖:竞技场积分500点 |
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竟猜有大奖:
只要参与带颠峰观战,就有机会夺得竞技场积分大奖。
比赛开始前,玩家可以参与热门投票。投中前3名的玩家,将有机会获得与其相同的奖励。
追刀赢元宝:
比赛开始前,将进行追刀王比拼。获得冠军的玩家将赢得10000元宝奖励、获得第2名将获得5000元宝奖励、获得第3名将获得2500元宝奖励。追刀王比赛不限制等级,任何人都可以参加。比赛成绩为在规定时间内击杀木桩的数量。木桩的血量为1,不过比赛现场将有可能刷新坚硬的木桩,击杀坚硬的木桩将增加10个木桩击杀数量。
系统详解:
1. 参加比赛的玩家进入的是副本场景。
2. 比赛时间为2分钟。第一次刷新2个木桩,在击杀所有木桩或者刷新木桩后的10秒后将进行第下一次刷新。下一次刷新的木桩数量为第一次刷新的2倍(前4轮),第5轮刷新30个,第6轮刷新35个,以此类推。当刷新的木桩数量大于30以后,将随机出现坚硬的木桩。一次最多出现一个。
3. 比赛时间结束后统计玩家的击杀木桩数量,普通木桩 = 1击杀数坚硬的木桩 = 10 击杀数
4. 如果有击杀数量相同的玩家,则获得并列成绩(这里需要再仔细考虑下实现难度)
5. 参与奖,参与的玩家都可以得到经验奖励,获得经验 = 击杀木桩数量*等级*等级*5
奖励表如下: |
击杀数量 |
等级 |
系数 |
经验 |
160 |
60 |
5 |
2880000 |
160 |
70 |
5 |
3920000 |
160 |
80 |
5 |
5120000 |
160 |
90 |
5 |
6480000 |
160 |
100 |
5 |
8000000 |
160 |
110 |
5 |
9680000 |
160 |
120 |
5 |
11520000 |
160 |
130 |
5 |
13520000 |
160 |
140 |
5 |
15680000 |
160 |
150 |
5 |
18000000 |
160 |
160 |
5 |
20480000 |
160 |
170 |
5 |
23120000 |
160 |
180 |
5 |
25920000 |
160 |
190 |
5 |
28880000 |
160 |
200 |
5 |
32000000 |
160 |
210 |
5 |
35280000 |
160 |
220 |
5 |
38720000 |
160 |
230 |
5 |
42320000 |
160 |
240 |
5 |
46080000 |
160 |
250 |
5 |
50000000 |
160 |
260 |
5 |
54080000 |
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刷新规则表: |
刷新轮数 |
刷新数量 |
理论时间 |
1 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
3 |
8 |
8 |
4 |
16 |
10 |
5 |
30 |
10 |
6 |
35 |
10 |
7 |
40 |
10 |
8 |
45 |
10 |
9 |
50 |
10 |
10 |
55 |
10 |
11 |
60 |
10 |
12 |
65 |
10 |
13 |
70 |
10 |
14 |
75 |
10 |
15 |
80 |
10 |
16 |
85 |
10 |
17 |
90 |
10 |
18 |
95 |
10 |
19 |
100 |
10 |
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月赛流程图: |
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