中国和日本是东方最明亮的两颗明珠,两国历史上关系非同寻常,最早可以追溯到好几百年以前。那个时候中国的封建社会是当时这个地球上最强大的国家,而近邻日本则处在了远远落后的状态,所以那个时候的日本人疯狂的效仿中国,从文化到建筑,甚至连城市的构造都要模仿中国。在硬派武侠力作《新侠义道》中,中日文化的体现也是成为了整款游戏的一个主题,游戏中不仅仅出现了大量的日本建筑,还出现了大量以日本经典人物为原型的boss,日本的忍者、相扑、歌舞伎者相继出现在游戏中……
忍者 日本的大内密探
《新侠义道》中的忍者
忍者这个称谓是在日本江户时代开始有的,不过忍者的历史从更为久远的时候便开始了。据说在日本首次派遣“忍者”完成任务的,是德圣太子。在当时,忍者被人们称为“志能便”。根据时代和地点的不同,有各种各样的称谓以下是各个时期忍者的当时的称谓:飞鸟时代:“志能便”;奈良时代:“斥候”;战国时代:叫法甚多,流传最广的叫法是“乱波”,这是武田信玄给起的名字;江户时代:“忍者”。 忍者的工作,主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地……等种种谍报活动。由于生前必须隐姓埋名,过着终生见不得天日的生活;更不能留下只言片语,以免日后东窗事发,因此,日本忍者的起源,到底该回溯到哪个时代?没人敢断言。不过,忍术秘本中,留有圣德太子(五世纪末至六世纪初)身边有位名叫「大伴细人」的忍者的记载。
歌舞伎者 男性的表演艺术
《新侠义道》中的歌舞伎者
歌舞伎是日本典型的民族表演艺术,起源于17世纪江户初期,1600年发展为成熟的一个剧种,演员只有男性.近400年来与能乐、狂言一起保留至今。歌舞伎的始祖是日本妇孺皆知的美女阿国,她是岛根县出云大社巫女,为修缮神社,阿国四处募捐。她在京都闹市区搭戏棚,表演《念佛舞》。这本是表现宗教的舞蹈,阿国却一改旧程式,创作了《茶馆老板娘》阿国女扮男装,身着黑衣,缠上黑包头,腰束红巾,挂着古乐器紫铜钲,插着日本刀,潇洒俊美,老板娘一见钟情,阿国表演时还即兴加进现实生活中诙谐情节,演出引起轰动。阿园创新的《念佛舞》,又不断充实、完善,从民间传人宫廷,渐渐成为独具风格的表演艺术。
相扑 日本的旗帜与象征
《新侠义道》中的相扑
相扑被誉为日本国粹,亦称角力、角觝。 相扑源于中国。《礼记·月令》:"天子乃命将帅讲武,习射御、角力"。后传入日本。始见于《日本书纪·垂仁纪》。奈良时代以后兴盛。719年朝廷设拔出司。平安时代,每年7月有相扑节。镰仓时代以后作为武士的武技而在武士中盛行。17世纪末,出现营利性职业相扑。江户时代盛行职业性劝进相扑,江户成为全国相扑中心。明治维新时一时衰落。昭和初国粹主义抬头,相扑再兴。战后在东京、大阪、福冈、名古屋均有相扑场。作为群众性体育活动,至今在各地民间仍颇为盛行。
也许看了上面的文字,你会更加了解这些出现在游戏中的日本经典人物,也许之前你只是闻其大名,但是并不了解他们,也许通过上面的介绍,你可以对这些日本的经典人物有一个深度的感知和认识。真正的战争肯定不会再次到来,但是游戏中浮现的这些有趣的中日对决,总是可以成为玩家们津津乐道的地方……
《新侠义道》官方网站:http://new.xiayidao.com
《新侠义道》下载地址:http://new.xiayidao.cn/download/index.htm
纯武侠 真江湖
《新侠义道》铁血丹心
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