资质鉴定
资质未鉴定是指:装备从怪物身上掉落时没有产生极品附加属性,但是产生了无鉴定的属性,装备颜色显示为绿色
资质未鉴定的装备可以到京城NPC装备鉴定师处进行鉴定,以获得极品附加属性
鉴定费用:10万金币
鉴定材料:5-10级各色玉石
(玉石的等级将影响极品属性的产生率及数值)
装备鉴定NPC位置:京城(195,327)装备鉴定师
而在放入玉石对【资质未鉴定】装备进行鉴定时,将依据以下两条规则进行:
A:玉石属性偏向规则
本功能将使玩家有机会能够在一定范围内控制所出现的鉴定属性的类型。
玉石属性偏向规则是指:当投入对应类型的玉石时,该玉石所偏向的属性的出现几率将大大提升。具体偏向规则如下:
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偏向属性 |
黄玉 |
外功 |
内功伤害抵消比例 |
外功伤害增加比例 |
蓝玉 |
内功 |
外功伤害抵消比例 |
内功伤害增加比例 |
绿玉 |
防御 |
防御率增强比例 |
反弹伤害比例 |
白玉 |
身法 |
攻击速度增加比例 |
生命上限增加比例 |
红玉 |
气运 |
移动速度增加比例 |
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黑玉 |
杀气 |
忽略目标防御比例 |
|
举例而言:您在鉴定的时候放入的是黑玉,那么得到杀气这个属性的几率就会比放其他玉的时候来的大得多。并且放入的玉石等级越高,则偏向规则会表现的越发的明显。
B:高玉出高鉴定数值规则
本功能将使玩家有机会能够在一定范围内控制所出现的鉴定属性的数值大小。
例如:内功伤害抵消 +3.5% 本规则将帮助您控制的是该数值的大小,
所投入的玉石等级越高,相应的出现的数值也就越大。
在鉴定过程中,您可以投入从五级至十级不等的玉石,系统将会判断您所投入的玉石的等级,之后通过一定得换算规则给出鉴定属性和数值。虽然低等玉石也有机会鉴定出高数值,高等玉石也有可能造就出低数值的废品。但绝大部分情况下,您使用高等玉石进行鉴定所得的收获是要高于使用低等玉石进行鉴定的。
附:十阶装备各个部位可以出现的鉴定属性类型以及该属性可能出现的极限顶值:
请注意以下极限顶值会有部分略高于现有装备,是为游戏PK平衡的角度考虑,但数值仅供参考,请勿盲目追求极限顶值。
极限顶值仅代表一种方向,达成难度较高,运气成分极大,人人均有机会,游戏乐趣成分更浓。
另:为确保装备的价值,本极限顶值在新侠未来运营的长期时间内均不会做出调整,以期物价的稳定及装备价值观的养成。
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武器 |
护具 |
首饰 |
外功增加 |
+50(多条累计上限) |
无本属性 |
无本属性 |
内功增加 |
+50(多条累计上限) |
无本属性 |
无本属性 |
防御增加 |
无本属性 |
+50(多条累计上限) |
无本属性 |
身法增加 |
无本属性 |
无本属性 |
+30(多条累计上限) |
杀气增加 |
+5 |
+3 |
+3 |
气运增加 |
+10 |
+10 |
+10 |
移动速度增加 |
+3% |
+3% |
+3% |
出招速度增加 |
+3% |
+3% |
+3% |
生命上限增加比例 |
+3% |
+3% |
+3% |
外功伤害增加比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
内功伤害增加比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
外功伤害抵消比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
内功伤害抵消比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
防御增强比例 |
+10% |
+10% |
+10% |
伤害反射比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
忽视目标防御比例 |
+3.5% |
+3.5% |
+3.5% |
其中武器专指:武器
护具共五件包括:帽子 衣服 腰带 鞋子 披风
首饰共八件包括:护腕*2 戒指*2 腰牌 腰坠 项链 手链